2017年4月29日土曜日

JCS2017 C日程使用構築 コケコライチュウガブユータンリメンバー

13勝7敗 最終レート1568

【パーティ】

ポケモン名性格特性持ち物技1技2技3技4努力値
カプ・コケコ無邪気エレキメイカー電気Z守る挑発ワイルドボルトめざめるパワー氷4-252-0-0-0-252
ライチュウ臆病サーフテール命の珠守るエレキボールサイコキネシスめざめるパワー氷4-0-0-252-0-252
ガブリアス意地っ張り砂隠れ拘り鉢巻地震毒突き岩雪崩ドラゴンクロー204-252-0-0-0-52
ヤレユータン図太いテレパシーオボンのみ守る采配イカサマ挑発252-0-188-0-60-4
テッカグヤ腕白ビーストブーストフィラのみ守る宿木の種火炎放射ヘビーボンバー252-4-252-0-0-0
コータス冷静日照り先生の爪守る地割れ熱風ソーラービーム252-0-0-252-4-0

【構築の流れ】

・コケコライチュウはトリルが重いので、挑発要員を検討。
 →ヤレユータンが良いのでは?トリル守る采配@1だと挑発は読まれない気がする。
  →トリルしないで、初手から采配した方が火力が出て良いのでは?
   相性が良いポケモンを探す。
   →鉢巻地震ガブリアスを思い出す。

・鉢巻地震を通す戦略なので、コケコライチュウは守れなくなる拘りがNG。
 それでも火力が欲しいので、コケコは物理電気Z、ライチュウは珠エレキボールを採用。
 後は浮いてるテッカグヤを採用。

・カプ・ブルルが重い、天候要員がいない(=オーロラベールを防げない)、ヤレユータンをトリルと錯覚させられるということでコータスを採用。

【個別解説】

・カプ・コケコ

 テッカグヤやフワライド等地震が通らない相手を確実に落とすために電気Z。
 ガブが上から縛られるカプ・テテフを、サイコフィールド下でも落とせるのが大きい。
 ヤレユータン出せない時 or メンハっぽいトリルに二重で打ちたい時のための挑発。
 めざ氷はガブに半分程度しか入らないが、他に必要な技もなく使いやすい。

・ライチュウ

 拘り以外では最高火力が出る珠エレキボール。エレキフィールド下でガブに打てるようにめざ氷、単純な一致ウェポンでサイキネ。眼鏡→珠になることでH振りベトベトンが落とせなくなるが、メインがガブの地震なのでデメリットとしては薄かった。

・ガブリアス

 実数値:209-200-115-x-105-129

 今回のコンセプトポケモン①。スカガブや地面Zに慣れきった人達に、意地鉢巻地震の火力を思い出して貰いたかった。
 ヤレユータンと合わせて低速を上から落とすのが目的なのでSを落とす事が可能。
 意地っ張りHAベースで、最速カグヤ抜きウインディ抜きを意識。抜き抜きをどこまで考慮するかめんどくさかったので、適当に最速65族を抜いておくことにした。
 特性は砂隠れで、流行りのポリ2ギガイアスに乗っかれるようにした。

・ヤレユータン

 実数値:197-x-136-x-138-81
 
 今回のコンセプトポケモン②。トリルを掛けに行くのではなく、トリルを止めに行く。
 非トリル下で速く采配するため、最遅ではなく無補正4振り。
 BDはダウンロード調整。Sに振ったせいで努力値が4余っている。

 ガブ鉢巻地震+采配の火力指数は67500で、耐久指数25000くらいまで確定。
 HDポリ2なら確3になり、トリル挑発からの采配で2ターン3回で落としきったりできる。

・テッカグヤ

 特に言うことのない相性補完。選出率は相変わらず1位(18/20)。
 あまりのAを4に振ったのは失敗で、采配が確定で打てるようにSに振るべきだった。

・コータス

 トリルしないため噴火を打てるタイミングがない。相手の天候解除が主目的であり火力も求めていないので噴火は切る。トリルじゃないので基本攻撃機会が取れず、少しでも可能性を高める爪を持たせた。噴火を切ったスペースが開いているので、地雷力を高めるために地割れを採用。

 実際に、ブルル相手に爪が発動した試合が1試合だけあった。
 爪のエフェクトが出た時に勝ちを確信したばりーであったが…?
 続きはバトルビデオを御覧ください。

バトルビデオ:8ZYW-WWWW-WWW6-Z7EJ


【感想】
油断しているウインディやカプ・レヒレ、ギガイアスあたりに鉢巻地震を叩き込むのは楽しくて仕方がなかった。
あと、このパーティだと驚くほどカミツルギが選出されない(1回/10戦 だった)



2017年4月23日日曜日

JCS2017 B日程使用構築 コケコライチュウポリZ輪唱パンク

9勝11敗 最終レート1478

【パーティ】


ポケモン名性格特性持ち物技1技2技3技4努力値
カプ・コケコ無邪気エレキメイカー拘りスカーフ輪唱蜻蛉返りフリーフォールワイルドボルト4-252-0-0-0-252
ライチュウ臆病サーフテール電気Z守る猫騙し10万ボルトめざめるパワー炎4-0-0-252-0-252
ポリゴンZ控え目適応力拘り眼鏡輪唱破壊光線10万ボルトシャドーボール252-0-0-252-0-4
ヨワシ控え目魚群ウイの実守る手助け濁流冷凍ビーム244-0-0-180-4-76
カプ・ブルル意地っ張りグラスメイカー草Z守る身代わりウッドホーンウッドハンマー252-252-4-0-0-0
テッカグヤ腕白ビーストブーストフィラの実守る宿木の種火炎放射ヘビーボンバー252-4-252-0-0-0


【構築の流れ】
・コケコ+ポリZの、フリフォ+Zテクスチャーという戦術を知る。
 →強そうだけど、1ターン目が積みになるので隙が出来るのでは?
  1ターン目から高火力で打てる方法はないか?
  →輪唱を発見。

・上から殴るので裏選出はトリルに強く出られるようにしたい。
 →輪唱が通らないギガイアスに強く出られるカプ・ブルルを採用。
  手助け+クサZウドハンでHB輝石ポリ2確1で落とせる。
  →手助け持ちで、ガラガラにも強く出られるヨワシを採用。

・地面の一貫を切ったり、輪唱の通らないミミッキュやウツロイドに強く出られて相性の良いテッカグヤを採用。

【個別解説】
・カプ・コケコ
 手助け+ワイルドボルトで、フィールドなしでもフワライドをBS振りまで確1に出来る。
 Aに振ったので、なんとなくボルチェンではなく蜻蛉帰りを採用。
 この指とまれ+トリルが出てきた時の為にフリーフォールを採用。

・ライチュウ
 カミツルギを上から縛れる猫めざ炎。全体的にカミツルギ重いので、テッカグヤだけに頼ってはいけない気がした。

・ポリゴンZ

 適応力眼鏡輪唱の火力

 火力指数:205*120*2*1.5=73800
 →耐久指数27600くらいまで確1。
  H振りなら、カプ・レヒレ、ヤレユータン、ベトベトンくらいなら確1取れるが、
  Dに振られていると無理。
  カミツルギは、BSチョッキまでならコケコの輪唱込で50%くらいで落とせる。

 また、素の輪唱でも指数は36900あり、意地スカガブの逆鱗をちょっと超える。

・ヨワシ
実数値:151-x-150-201-156-60
 最遅60属(=ヤレユータン)および無振りトリトドン抜き。
 めざ草個体で、帯持つとH振りトドンを最高乱数以外落とせる調整になっているが、今回はブルルがいるのでガブ意識のれいビにした。
 ガラガラよりS種族値は低いが、トリパの個体は下降補正掛けてるので抜けるようになる。

・カプ・ブルル
 
 フィールド込Zウドハン + 手助けの火力
 火力指数:200*190*1.5*1.5*1.5=128250
 →耐久指数47965くらいまで確1。
  HB輝石ポリ2も確1、H振りジバコイルが75%の乱数、
  メタグロスに8割、メレシーのガードシェアを受けたラッキーに6割入る。


・テッカグヤ
 →相性補完。ガブ、ギガイアス、ミミッキュ、カミツルギ、ウツロイド、カプテテフ等役割が広く、20戦中18戦は選出した。


【感想】
プレイングミスで多く試合を落としたけど、構築としては使ってて面白いと思う。
負けた主な原因は輪唱の打つ相手のミスで、
初手から勝手に択負けして自滅していくのが悲しかった。
トリル始動を上から叩くためのクサZブルルだったが、
ウインディ+ポリ2と並ばれたり、襷+猫騙し で並ばれると普通に許してしまうのも弱かった。

フェローチェ+ジジーロン相手に輪唱したらフェローチェが歌いだしたのが面白かったです。

QRコード公開しました。
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4644-B977

2017年4月16日日曜日

JCS2017 A日程使用構築 コケコライチュウバニラサンドリバイバル

14勝6敗 最終レート1604

【パーティ】


ポケモン名性格特性持ち物技1技2技3技4努力値
カプ・コケコ臆病エレキメイカーシュカの実守る威張る10万ボルトマジカルシャイン4-0-0-252-0-252
ライチュウ陽気サーフテールデンキZ守る猫騙しボルテッカー0-252-0-4-0-252
バイバニラ控え目雪降らし拘り眼鏡吹雪破壊光線フリーズドライラスターカノン252-0-0-252-0-4
サンドパン陽気雪掻き気合の襷氷柱落としアイアンヘッドオーロラベール4-252-0-0-0-252
ガブリアス陽気鮫肌地面Z守る地震毒突き岩雪崩0-252-4-0-0-252
バンバドロ勇敢マイペース突撃チョッキ地震岩雪崩ヘビーボンバー10万ボルト252-252-0-0-4-0


【構築の流れ】

・現環境はレヒレがトップメタ しかもコケコライチュウ使ってると必ず出てくる。
 →自分がレヒレ連れてなくても味方に威張るできる。
  →威張る役がコケコ。カミツルギ入れるとレヒレ被選出率がちょっとでも下がる可能性があるのでレヒレ呼べるガブリアスがアタッカー。

・コケコライチュウは地面に弱い。特にガブリアス。
 →裏選出はガブの選出抑制 or 上から殴れた方がいい。
  →バニラサンド採用。

・レートで回してたらトリルとウインディが重い事が判明。
 →バンバドロ採用。マイペースなのでコケコの威張る先にもなる。

【個別説明】

■ライチュウの型
 ・テテフライド上から落とせるようにしたいので物理。
 ・ピカホエッパー止まらなくなるのでねこだまし。
 ・ドレディアコータスを上から殴らなきゃいけないのにZボルテッカーでコータスが落ちないことが判明
  →かみなり採用。Zかみなりでコータスとついでにカミツルギがフィールド込で確1になった。

■サンドパンのあられ
 ・何がなんでもオーロラベール貼りたいので入れた。

【感想】

・レヒレいなかった。20戦やって1戦しか遭遇せず。
 多分午前中に潜ってたせい。いばる使う機会もなかった。
・テテフライドもほぼ遭遇せず、選出は1度もされなかった。
 多分午前中に潜ってたせい。
・8割方バニラサンドで、コケコライチュウ出す機会がほぼなかった。
・ガブは1戦しか選出しなかった。
・コケコとガブの2体がほぼ機能停止している状態で、
 ベールとふぶき適当に打つだけで14勝できるバニラサンドは凄い。
 午前中に潜ってたとはいえ。